Procesos del proyecto
Referentes
Hiroshi Shinno
2012
Hiroshi Shinno elaboró numerosos terrarios para que esculturas de insectos creados a partir de fragmentos vegetales habitaran en ellos.
Linda Tegg
Adjacent Field, 2019
La artista genera una alfombra de vegetación que recolecta de su entorno para instalarla dentro de un espacio cerrado.
Tom Hare
Hoteles de insectos
Hare produce estructuras de gran envergadura hechas de ramas de sauce, las que son instaladas en espacios públicos. Brinda así, un refugio para los organismos que habitan en esos entornos.
Thomas Doyle
Infinite Regress, 2013
Serie de espacios en escala reducida. El artista recrea escenarios para instalar en ellos objetos y personajes cotidianos.
Confección de Terrarios
Para la confección de los terrarios y el acuario se recolectaron materiales inorgánicos como tierra, arenilla, piedras y agua de lluvia junto con elementos orgánicos como restos corteza, musgo, plántulas terrestres, plantas acuáticas, conchas y ramas con el propósito de generar refugios atractivos para el asentamiento y adaptación de los habitantes.
Los materiales seleccionados para la elaboración son de uso cotidiano, como el plástico y el vidrio. La recolección de los invertebrados para el primer terrario se realizó de manera selectiva en los alrededores de mi domicilio. La recolección de invertebrados para el acuario se realizó en las piletas de la Universidad de Concepción.
El primer terrario corresponde a una caja plástica de 26 litros, cuenta con una tapa que cierra la cara superior
Posee seis aberturas en la parte baja de las paredes para el libre tránsito de los invertebrados
El segundo terrario es un recipiente de plástico de menor tamaño y de forma esférica
Se mantuvo cerrado en todo momento excepto cuando se realizó el registro audiovisual
Para confeccionar el acuario se escogió una frutera de vidrio de 5 litros
Posee un amplio fondo así como altas paredes
Edición
Los videos obtenidos de los registros serán acompañados de audios grabados en el ambiente urbano de Concepción
Para la edición audiovisual se utilizará el programa OpenShot Video Editor